Waffen

WaffeTrefferSchadenKopfFeuerStreuung oder FlugReichweiteMagazin / ReserveNachladen
SturmgewehrSofort18×1,510 je s, automatisch0,6°, je Schuss +0,35° bis 4°, gezielt 0,3°ab 30 m weniger, bei 80 m 60 %, bis 150 m30 / 1202 s
ScharfschützeSofort80×21 alle 1,25 s5° aus der Hüfte, gezielt 0°bis 300 m ohne Abfall5 / 202,8 s
RaketenwerferGeschoss60 direkt, Splash 80 in 4 m1 alle 1,2 s30 m/s geradebis zum Aufprall1 / 81,2 s
GranatwerferGeschossSplash 85 in 4 m1,25 je s22 m/s im Bogen, 2 AbprallerZünder 2 s4 / 122,4 s

Leben, Respawn und Punkte

Jeder startet mit 100 Leben und dem Sturmgewehr mit 30 Schuss im Magazin und 120 in Reserve. Wer keine Leben mehr hat, ist ausgeschaltet und platzt in Konfetti. Nach 3 s steht man wieder am Startpunkt mit dem größten Abstand zu den anderen und ist 1,5 s geschützt, bis man selbst schießt. Jedes Ausschalten bringt 100 Punkte. Eigener Splash zählt zu 50 %, ein Raketensprung kostet also etwas Leben.

Spielpunkte an echten Geschäften

Echte Geschäfte der Arena sind Spielpunkte. Über dem Eingang schwebt ihr Name; wer bis 2,5 m davor steht und E hält, bekommt die Wirkung. Andere Restaurants geben Leben wie ein Restaurant, andere Läden Munition.

GeschäftSpielpunktWirkungE haltenRuht danach
EisdieleLeben+35 Leben1 s20 s je Spieler
BäckereiLeben+25 Leben1 s20 s je Spieler
CaféLeben+35 Leben1 s20 s je Spieler
ImbissLeben+50 Leben1 s20 s je Spieler
SchnellrestaurantLeben+50 Leben1 s20 s je Spieler
RestaurantLeben+75 Leben1 s20 s je Spieler
GelateriaLeben+35 Leben1 s20 s je Spieler
KaffeebarLeben+35 Leben1 s20 s je Spieler
SandwichladenLeben+50 Leben1 s20 s je Spieler
BaumarktWaffenGranatwerfer mit 8 Schuss1,5 s30 s je Spieler
HeimwerkerladenWaffenGranatwerfer mit 8 Schuss1,5 s30 s je Spieler
SportgeschäftWaffenScharfschütze mit 10 Schuss1,5 s30 s je Spieler
OutdoorladenWaffenScharfschütze mit 10 Schuss1,5 s30 s je Spieler
ElektronikmarktWaffenRaketenwerfer mit 4 Schuss1,5 s30 s je Spieler
TankstelleWaffenRaketenwerfer mit 4 Schuss1,5 s30 s je Spieler
Haus- und GartenmarktWaffenGranatwerfer mit 8 Schuss1,5 s30 s je Spieler
BaustoffhandelWaffenGranatwerfer mit 8 Schuss1,5 s30 s je Spieler
SportfachgeschäftWaffenScharfschütze mit 10 Schuss1,5 s30 s je Spieler
JagdgeschäftWaffenScharfschütze mit 10 Schuss1,5 s30 s je Spieler
ElektronikfachmarktWaffenRaketenwerfer mit 4 Schuss1,5 s30 s je Spieler
SupermarktKasse50 bis 200 Geld3 s60 s für alle
KioskKasse50 bis 200 Geld3 s60 s für alle
BankKasse50 bis 200 Geld3 s60 s für alle
JuwelierKasse50 bis 200 Geld3 s60 s für alle